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『建議』黑名單系統優化

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發表於 2019-1-15 14:11:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
『原因』
現在紫變、究極光烈術、或是一堆神裝的玩家直接單隻秒殺,被打一下都不行
但目前黑名單如果都只設1個玩家就飛…那就不用練啦

『建議』
黑名單再增加另一個欄位,舉例:極黑名單
此欄位功能跟黑名單一樣,但只能回村休息或換點、瞬移,就是不能"反擊"(所以也不會有增加黑名單反擊數量的問題)

這樣就有黑名單、極黑名單,兩種選擇

黑名單:可以設多一點人數再飛,或反擊,用法與目前一樣。
極黑名單:只要單一隻紫變 or 超強玩家接近,就飛回村、換點。保命……很重要

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發表於 2019-1-15 14:22:09 | 顯示全部樓層
大大您好
黑名單短時間還不會如您所說這樣更改
您說的建議我們會先記錄詢問工程師
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發表於 2019-1-16 11:36:23 | 顯示全部樓層
建議敵盟和黑名單的『反擊失敗後切換掛機點』,可以『被打才反擊』,不要主動攻擊,選項也新增一個攻擊失敗順移,比較人性化。
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發表於 2019-1-16 11:54:41 | 顯示全部樓層
wynn 發表於 2019-1-16 11:36
建議敵盟和黑名單的『反擊失敗後切換掛機點』,可以『被打才反擊』,不要主動攻擊,選項也新增一個攻擊失敗 ...

大大您好
1.您只要被PK處理選擇『反擊失敗後切換掛機點』
同時不要勾選黑名單和敵盟處理,就可以遇到敵盟和黑名單『被打才反擊』
2.反擊失敗順移在野外並不適用,在地監被攻擊直接瞬移就可以
目前不會添加『攻擊失敗順移』
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