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不死設定說明

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發表於 2018-12-29 16:31:32 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
(1)目前不死設定有"被PK處理","敵盟處理"和"黑名單處理"三種處理方式
YZZ85RA~)Q0ETBQBFLG_`%0.jpg

(2)這三種處理方式分別都有6種響應功能

1.回城休息切換掛機點(不管有沒有設定時間的掛機點,都會切換到下一個掛機點)
2.回城休息後恢復掛機(休息後會回到原本的掛機點)
3.回城後停止工具
4.反擊(如果反擊時被打回村,休息後會回到原本的掛機點)
5.反擊失敗後切換掛機點不管有沒有設定時間的掛機點,都會切換到下一個掛機點
6.瞬移(限時地監和一般地監才有瞬移功能,野外沒有)
W([MCXB0F47[{REM4__@(EC.jpg

(3)"被PK處理"與"敵盟處理""黑名單處理"的區別:
一."被PK處理""敵盟處理""黑名單處理"以下的功能都是相同的
1.回城休息切換掛機點
2.回城休息後恢復掛機
3.回城後停止工具
4.瞬移

二."被PK處理"的"反擊"和"反擊失敗後切換掛機點"是被打反擊
"敵盟處理"和"黑名單處理"的"反擊"和"反擊失敗後切換掛機點"是主動攻擊

三.黑名單和敵盟如果設定"反擊"或者"反擊失敗切換掛機點",遇到敵盟和黑名單會主動攻擊
在主動攻擊期間,"被PK處理"是不會進行響應的
所以主動攻擊時被玩家反擊,不會觸發"被PK處理"的被PK回村
2.png

四.黑名單主動反擊過程中,設定範圍內敵盟人數達到設定人數,也會響應敵盟的設定 2.png

五.敵盟反擊過程中,設定範圍內黑名單人數達到設定人數,也會響應黑名單設定
2.png

六.想要使用敵盟和黑名單功能,需要設定範圍大小和玩家數量,並打勾
範圍和玩家數量不能設定為0
範圍內的敵盟和黑名單數量達到設定的玩家數量才會生效
7G1GHMM}O8}405IV8X{HEFF.jpg

七.如果敵盟玩家有被添加黑名單中
進行黑名單和敵盟數量判定時都會計算

八.過濾設定回城換點(掛機路徑範圍請避免設定12及12以下的範圍,路徑掛機可以修改半徑13








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發表於 2019-1-2 08:11:20 | 顯示全部樓層
本帖最後由 asd2694295 於 2019-1-3 05:29 編輯

大大 1.可是設定反擊失敗換點 也出現不會換點的現象
2.新的反擊模式 自己抖一抖會抖出攻擊距離只剩下遠打近 近的有人追
3.失去原本三個地方設定連動 當反擊的時候碰到兩個敵盟 卻不會飛導致很容易死亡
1、反擊切換掛機點正常(請清理暫存)
2、麻煩錄製影片給我們
3、反擊過程中敵盟不會飛,結束之後正常

我懂你的第三點 但是這是個漏洞 這種是反擊當下1V1 但之後敵盟人數過來 會被帶走的


我有傳給你我的圖片設定 有解釋麻煩看一下感謝
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發表於 2019-1-3 03:59:25 | 顯示全部樓層
请问假如是限时地监被PK会换点吗?例如奥塔6楼,设置了0点-5点去6楼,如果一直被PK回去又再来,会一直浪费卷轴。像这种设置了时间的,可否也切换到其他练功地图呢、不然都不敢挂奥塔高层,否则一被照顾就飞到卷光光
被PK處理的野外地圖請選擇反擊失敗換點
有設定時間的限時地監也會換到常駐掛機點
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發表於 2019-1-7 11:12:46 | 顯示全部樓層
問一下,一個畫面的範圍值是多少,教學那找了好久都沒有
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發表於 2019-1-13 01:48:29 | 顯示全部樓層

遇到黑名單攻擊時
敵盟靠近根本不會飛阿
不管是一隻或一群 都是直接站在那送死
可以重視一下這嚴重性嗎~"~?
只要反擊時遇到敵盟都不會飛~~~
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發表於 2019-1-13 10:57:35 | 顯示全部樓層
本帖最後由 xza7336 於 2019-1-14 12:53 編輯

黑名單如有被PK的人ID,PK被打回村就不會執行,此介面做爛了




只要黑名單設反擊的人,被他們打都不會飛,根本是自殺版的新介面阿
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發表於 2019-1-29 19:54:15 | 顯示全部樓層
請問能否設定 自動鎖定周遭要列入黑名單的ID....
很多大戶掛機都設定亂碼光是 找字型就快眼花了..
那些大戶每天都有10之輪流來晃 每天都不同ID...快吐血了..
目前還不會支援這個功能
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