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關於過濾中的不反擊功能

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發表於 2023-11-3 16:56:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大尾團隊日安,

在過濾頁面上方有一個"不反擊"的勾選項目,打勾後效果有兩個
1.前往掛機點的路上被怪攻擊時不反擊。
2.遠攻角色練功時攻擊遠距離的怪,被近距離的怪打時,不會立刻轉頭反擊攻擊近距離的怪。

但很尷尬的是,如果希望達到2的效果將選項打勾,地監類的地圖可能會因為被怪包圍不反擊而到達不了掛機點。
但不將選項打勾,又會導致常常遠攻怪打到一半就轉頭反擊近攻怪。

不知道針對"不反擊"的功能,是否可以將開關分為"前往掛機點"及"掛機時"兩個獨立設定?
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發表於 2023-11-5 14:29:58 | 顯示全部樓層
這個功能,只有在前往掛機點的時候才會觸發,日誌顯示到達設定點開始掛機以後是不生效的
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 樓主| 發表於 2023-11-5 15:35:29 | 顯示全部樓層
粉色回憶 發表於 2023-11-5 14:29
這個功能,只有在前往掛機點的時候才會觸發,日誌顯示到達設定點開始掛機以後是不生效的 ...

日安,

"不反擊"選項打勾,到達掛機點開始掛機還是有效果的,就是上面提到的第2點。

團隊可以用遠攻角色(妖精/槍手),找有遠攻怪/近攻怪(主動)的地圖做測試
沒打勾,在打遠攻怪過程中被/近攻怪(主動)攻擊,會馬上轉頭反擊近攻怪(主動)。
有打勾,在打遠攻怪過程中被/近攻怪(主動)攻擊,則是會把遠攻怪打死才開始反擊近攻怪(主動)。

如果可以,還是希望"不反擊"可以分為"前往掛機點"及"掛機時"兩個獨立設定,設定上比較彈性。
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發表於 2023-11-6 10:34:39 | 顯示全部樓層
nitron1000v 發表於 2023-11-5 15:35
日安,

"不反擊"選項打勾,到達掛機點開始掛機還是有效果的,就是上面提到的第2點。

按照我記憶中的改動,就是我說的掛機點不生效
您可以確認下是否真的到達掛機點,有時候傳送進副本後馬上被圍住是到不了最後的坐標的,等於其實你還在走路徑
並且我也會向工程師回報下,讓他確認,如果到達掛機點後還有這個功能的執行,會讓他刪除
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發表於 2023-11-6 10:36:37 | 顯示全部樓層
p0725401 發表於 2023-11-6 05:27
那不反擊導致被怪卡住前往不了掛機地圖這個問題有沒有辦法新增動作處理? ...

可以卡點X分鐘回城重新/切換掛機點
KK_PGV]YXTKA$@_YTTLNB48.png
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發表於 2023-11-8 15:27:42 | 顯示全部樓層
p0725401 發表於 2023-11-8 15:24

我說的是卡住了無法移動一段時間
後嘗試反擊再前進

這個沒有辦法,無法在尋路的時候判斷你身邊有多少隻怪的
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發表於 2023-11-9 10:49:06 | 顯示全部樓層
p0725401 發表於 2023-11-8 15:31
那座標無變化5秒嘗試反擊後再繼續前進呢

如果是被主動怪圍住但是開啟了不反擊的情況下導致座標無變化嗎


首先需要判斷是因為什麼導致座標無變化的
比如是卡死走不過去的時候開啟反擊和被動怪擋路的情況


不論是對超時回卷,卡死隨機移動和不反擊功能的邏輯都是比較衝突的
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發表於 2023-11-13 11:17:45 | 顯示全部樓層
p0725401 發表於 2023-11-13 07:39
想要艾斯塔洛斯這種
沿途主動怪少但血厚的地圖
去往掛機點的途中不反擊

會再研究下這種極端情況怎麼處理
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