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關於不死設定中的處理機制

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發表於 2022-6-10 10:58:22 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大尾團隊日安


關於不死設定中的"回城休息後切換掛機點"這個選項,

印象中之前有設定"執行時間"的掛機點,觸發回城後是不會換點的,還是會回到所設定該時段的掛機點繼續練功。
(例如設定10:00~12:00到拉洞掛機,在這個時段內觸發回城都還是會回到拉洞繼續掛機)

但我剛剛偶然發現目前的大尾版本(6.3.8),有設定執行時間的掛機點,被打或是偵測到黑名單,會換點練功了?
(剛剛是在跨服地圖練功(設定9:00~12:00),被打後就換點到沒設定執行時間的掛機點練功)

請問是處理機制改變了?
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發表於 2022-6-10 11:04:28 | 顯示全部樓層
之前有嘗試換過一次換點邏輯,想要更符合用戶時間設定
但是因為換點設定更換後引發的問題太多,難以處理
最後決定返回最初設定
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 樓主| 發表於 2022-6-10 11:13:34 | 顯示全部樓層
本帖最後由 nitron1000v 於 2022-6-10 11:16 編輯
大尾扛壩子 發表於 2022-6-10 11:04
之前有嘗試換過一次換點邏輯,想要更符合用戶時間設定
但是因為換點設定更換後引發的問題太多,難以處理
最 ...

我講的是不死設定中的"回城休息後切換掛機點"唷。

例如我在"野外地圖被PK"跟"不能瞬移的地圖被PK"設定為"回城休息後切換掛機點",掛機模組中設定9:00~12:00到遺忘練功。

印象中之前的邏輯是因為設定9:00~12:00在遺忘練功,所以被打後還是會繼續回到遺忘練功,不會切換掛機點。

但我剛剛被打後,發現竟然切換到沒有設定時間的掛機點練功了。
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發表於 2022-6-10 11:32:13 | 顯示全部樓層
nitron1000v 發表於 2022-6-10 11:13
我講的是不死設定中的"回城休息後切換掛機點"唷。

例如我在"野外地圖被PK"跟"不能瞬移的地圖被PK"設定為" ...

你別管是哪裡觸發的換掛機點,難道不都是換掛機點麼?
都是一樣的邏輯啊
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 樓主| 發表於 2022-6-10 11:53:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 nitron1000v 於 2022-6-10 12:03 編輯
大尾扛壩子 發表於 2022-6-10 11:32
你別管是哪裡觸發的換掛機點,難道不都是換掛機點麼?
都是一樣的邏輯啊 ...

以前有設定時間的掛機點,被打是不會切換掛機點的,就像下面連結的說明。
設定時間掛機地圖
奧塔切換掛機點

但我剛剛在遺忘掛機(有設定時間,9:00~12:00),被打卻切換掛機點了。

我是要確認一下是機制是改變了還是只是特定版本中的BUG,因為這會影響練功點設定的方式。


另外確認一下,如果目前的機制是不管有沒有設定時間,都會切換掛機點,那以下設定是否會換掛機點?

掛機點A路線1  9:00~12:00
掛機點A路線2  9:00~12:00
掛機點A路線3  9:00~12:00
掛機點B

在9:00~12:00這段期間內被打,是否會1換2,2換3,之後再換去沒設定時間的掛機點?
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發表於 2022-6-10 13:22:38 | 顯示全部樓層
nitron1000v 發表於 2022-6-10 11:53
以前有設定時間的掛機點,被打是不會切換掛機點的,就像下面連結的說明。
設定時間掛機地圖
奧塔切換掛機 ...

1、我前面已經解釋過了,時間內掛機點換到下一個時間內掛機點的是之前一小段時間的嘗試優化,但是後來效果差問題多就把掛機邏輯改回去了
2、按照現在邏輯被打會直接去掛機點B,因為換掛機點不會去設定時間的掛機點,會去下一個【沒有設定時間的】【野外掛機點】【沒有時間限制的一般地監】
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 樓主| 發表於 2022-6-10 14:00:02 | 顯示全部樓層
大尾扛壩子 發表於 2022-6-10 13:22
1、我前面已經解釋過了,時間內掛機點換到下一個時間內掛機點的是之前一小段時間的嘗試優化,但是後來效 ...

了解,目前的邏輯就是掛機點不管有沒有設定時間,只要是設定為"回城休息後切換掛機點",被打都會換點。

但切換的點僅限於【沒有設定時間的】【野外掛機點】【沒有時間限制的一般地監】的掛機點。
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發表於 2022-6-10 14:25:33 | 顯示全部樓層
nitron1000v 發表於 2022-6-10 14:00
了解,目前的邏輯就是掛機點不管有沒有設定時間,只要是設定為"回城休息後切換掛機點",被打都會換點。

...

"回城休息後切換掛機點"是遇到設定數量的敵人就跑,不一定要被打哦
您理解換點邏輯是沒錯的
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