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為什麼沒有死亡後自訂幾分鐘再出城掛機能用?(防二轉)

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發表於 2022-4-20 01:08:20 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 laypan 於 2022-4-20 03:42 編輯

官方啊
你知道現在很流行蹲點二轉嗎
現在腳色死掉又馬上在村莊重新出發
若設定死亡後20分鐘或是半小時在出發去掛機點
是不是就能避免被ˋ敵盟二轉的問題呢!?
為什麼不能死亡後自訂幾分鐘在出城掛機啊!?

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發表於 2022-4-20 10:44:26 | 顯示全部樓層
有沒有一種可能啊
大尾可能有血量低了回城休息的設定
1.png
大尾也可能還有和人pk沒打過後休息的設定
2.png
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 樓主| 發表於 2022-4-20 17:08:27 | 顯示全部樓層
大尾扛壩子 發表於 2022-4-20 10:44
有沒有一種可能啊
大尾可能有血量低了回城休息的設定
大尾也可能還有和人pk沒打過後休息的設定

感謝前台充滿箭頭的回覆
這些都是預防你角色死亡的設置
若是角色死了 這些設置也派不上用場呀
角色死掉後重新補給沒多久 又開始掛機
敵方又繼續蹲點秒殺你 或是猜你掛機點到下個點堵你
如果能在死亡後能設定幾分鐘後開始掛機
就可以降低一些風險了吧
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 樓主| 發表於 2022-4-20 20:48:12 | 顯示全部樓層
222.PNG
給你看一下我自己測試
我設定野外模式"反擊"  被打死
腳色死亡後 補給完就立刻返回掛機點在被殺一次
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發表於 2022-4-21 00:03:52 | 顯示全部樓層
..........
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 樓主| 發表於 2022-4-21 10:29:33 | 顯示全部樓層

我當然知道有這功能
我也有設血量過低後休息5分鐘換掛機點
我舉個例吧
周末的拉洞常常被蹲點
飛進去就有好幾隻敵盟開尾三設黑單等著收你的頭
進到拉洞一暈就死的情況下 血量過低使用回捲 這功能就等於沒用了
若是能設定死亡後 __分鐘 在出城掛機
至少能避免掉敵方蹲點的問題吧 設五分鐘不夠? 那我設30分鐘
現在狀況是常常是一出城掛機就兩次死滿  被敵方蹲點收頭
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發表於 2022-4-21 11:24:58 | 顯示全部樓層
laypan 發表於 2022-4-21 10:29
我當然知道有這功能
我也有設血量過低後休息5分鐘換掛機點
我舉個例吧

正常來說被暈住以後打死,是會觸發保護的低血換點的
我去測試了下,設定5%血量以下換點,直接被暈死
確實是觸發了啊
50F8P}[15I[2EJ1`_B0C]]5.png
你可以看到我圖中日誌上面,因為被暈住了多次嘗試使用捲軸都沒成功
死亡以後依舊是觸發了血量不足回城換掛機點
因為我這個是測試設定檔,所以只有一個掛機點,導致他找不到正確的掛機點
但是這不影響他確實是觸發了血量不足換點
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 樓主| 發表於 2022-4-21 12:13:22 | 顯示全部樓層
本帖最後由 laypan 於 2022-4-21 12:31 編輯
大尾扛壩子 發表於 2022-4-21 11:24
正常來說被暈住以後打死,是會觸發保護的低血換點的
我去測試了下,設定5%血量以下換點,直接被暈死
確實 ...

感謝版主回覆 還麻煩您測試
但我不是說換掛機點這件事情有問題
而是想要表達 希望能把 死亡後__分鐘 開始掛機 or 換掛機點 這個功能加進程式內
至少能避免掉那些會被蹲點 抓掛機點把你二轉的有心人士
就我測試 死亡後 大尾會在村莊補給完之後會立即出發前往掛機點
這間隔的分鐘數都是固定的非常好猜
在各測試群常常傳出很多人用尾三被二轉
我只想避免這件事情再次發生
再次感謝您的回覆
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發表於 2022-4-21 15:33:03 | 顯示全部樓層
laypan 發表於 2022-4-21 12:13
感謝版主回覆 還麻煩您測試
但我不是說換掛機點這件事情有問題
而是想要表達 希望能把 死亡後__分鐘 開始 ...

是這樣的,因為在我的測試結果裡,被暈到死也是會觸發低血量換掛機點的
那麼這樣就和死亡換掛機點其實效果是一樣的,沒必要再加一個功能
保護裡的低血,和不死裡面的反擊失敗,其實都是一個原因,就是【打不過對面】
我覺得這比死亡才換是更容易觸發的機制,更安全才對
如果能找到您不觸發的原因,而且我們比較難優化
那麼我們會考慮添加這個功能
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