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發表於 2018-8-27 17:02:27 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 akpka000 於 2018-8-27 17:23 編輯

版主大大、大尾工程師們辛苦了

小弟最近從尾一跳來尾三已經覺得很棒了

只是有一些組隊問題煩請修改一下
1.組隊成員斷線之後重新組隊,會因為組隊的順序跟一開始不一樣導致法師補錯人(第三位沒血,一直狂補第四位補到沒魔為止)
建議解決方法:尾三的組隊功能寫得很好,建議斷線重登之後,直接全部重新組隊即可(就沒有順序問題),或是可以設定每多久的時間就自動重新組隊

2.隊員被打飛,隊伍會在原地等待
說明:我了解這個功能寫的很好,但當我掛在火窟內圍以及奧塔六樓的時候...他一個隊員實在是走不過來...火窟就會無限飛,奧塔就會無限用卷軸...
建議解決方法1:跟尾一相同,可以隊員被打飛,整組隊伍一起回村
建議解決方法2:隊長可以走回路徑的第一個地點等隊員,反正路徑都有,只是走回第一個點而已(尾三目前是在原地等待隊友)
而尾三的斷線原地等待功能則是寫得很好,可以設定時間,這樣不用大家回村重新再來一次
3.卡點(隊長被自己隊友卡住)
說明:組隊顧名思義人一定比較多,常常火窟弓箭手在一個死胡同射我,隊長很勇猛的帶領隊員進去打,當打死怪物之後,隊長就在最裡面被隊員卡住出不來....隊長的確會一直想往外面走,可是被隊友卡住,然後就這樣一直卡住....
建議解決方法:可設定多久沒有經驗,隊員就會上下左右各動一格這樣....(我自己目前是用模擬器錄製,固定三分鐘轉一圈方向控制)
卡點這個真的比較有難度,我也不知道怎麼處理比較好..以前掛風龍區沒這個問題,但火窟很容易被隊友卡住....奧塔也會...


4.從走路到掛機點的部分
目前是A到B點中間,被10個怪物打,會主動將一個怪物打死,然後走到B點,再回頭打死一個怪物,再走到C點,再回頭打死一個怪物
建議可以跟掛機點範圍12設定的一樣,先一次性地把所有怪物打死之後,才走到B點,不然會打一隻走一次打一隻走一次,這樣其實要被很多怪物打= =

以上小小建議,麻煩大尾大大了,建議按照數字順序是重要度程度進行修復,感謝!
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發表於 2018-8-27 17:40:56 | 顯示全部樓層
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 樓主| 發表於 2018-8-31 20:58:12 | 顯示全部樓層
0830以上問題都仍然存在
可以優先將1跟2處理一下嗎=
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發表於 2018-9-1 18:42:34 | 顯示全部樓層
卡點部分  錄製盡量不要回頭走 不要走 邊邊凹洞
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